Penerbit Buku Digital Di Indonesia

P   Penerbit digital adalah penerbit yang menerbitkan buku melalui digital atau melalui media elektronik seperti internet dan lain-lain.
1. NulisBuku
Nulisbuku dengan alamat http://nulisbuku.com sebagai alternatif pilihan apabila penulis ingin menerbitkan bukunya.
2. QBaca
QBaca dengan alamat website  http://qbaca.com  merupakan salah satu toko buku digital yang menyediakan koleksi buku-buku digital dari berbagai penerbit, baik buku gratis maupun buku berbayar.
3. Seamarket Seamolec
SEA Market Appstore merupakan situs yang menampung aplikasi-aplikasi lokal yang menjadi mediaperantara bagi para pengembang dengan konsumen. Aplikasi dapat diakses dengan mengunjungi alamat http://seamarket.seamolec.org.

Cara Instalasi Aplikasi Kalibre

Cara Intalasi Aplikasi Calibre
Langkah pertama adalah install dahulu Calibrenya.Buka terminal dan ketikkan sudo apt-get install calibre
Selection_001
Kemudian dilanjutkan ketik Y dan Enter
Selection_002
Selesai.Berikut ini menu utama Calibre
Selection_003
Langkah selanjunya siapkan file pdf yang akan kita buat menjadi file .epub. Kalau sudah, pada Calibre klik menu Add books. Dan cari file PDFnya.
Selection_004
Langkah selanjutnya adalah klik judul ebooknya dan klik menu Convert books
Selection_005
Anda dapat memberikan nama autornya sebelum menconvertnya, kalau sudah klik OK
Selection_006
Sekarang file PDF tadi sudah berubah menjadi EPUB.Klik 2x titlenya untuk melihat tampilan EPUBnya.
Selection_007
Lokasi file EPUB ada didalam folder Calibre Library
Selection_008

Cara Instalasi Aplikasi Sigil

Cara Mengintal Sigil
pertama anda download sigil-nya sesuai dengan os windows yang anda gunakan karena ada beberapa versi untuk sigil sendiri.
Silahkan anda download link dibawah ini sesuai dengan os anda
Untuk OS windows 7 ke atas silahkan klik disini
Untuk OS windows XP ke bawah silahkan klik disini
Kalau sudah silahkan install aplikasinya dengan cara mengikuti langkah-langkah berikut;
Double klik file sigil yang sudah anda download (sebelumnya taruh file instalan sigil di ektensi local disk:D jangan anda taruh di C), jika sudah klik yes
Kemuidian klik next

Setelah itu pilih “ I accept the agreement ” kemudian klik Next

Kemudian klik next lagi

Setelah itu beri tanda ceklis (√) pada “assodate ebook files with sigil”,  kemudian klik next

Kemudian klik next lagi

Setelah itu langkah selanjutnya kita klik instal, kemudian tuggu hingga proses instalasi selesai

Langkaah terakhir yang sangat kita tunggu-tunggu klik finish


Selesai, sigil sudah siap digunakan untuk membuat buku digital

Format Buku Digital Beserta Keterangannya

Format Buku Digital


1. AZW– Amazon World. Sebuah format proprietary Amazon, yang menyerupai format MOBI kadang-kadang dengan dan kadang- kadang tanpa menyertakan Digital Rights Management (DRM). DRM pada format ini dikhususkan untuk Kindle Amazon.

2. EPUB– Electronic Publication. Format terbuka didefinisikan oleh Forum Open digital book dari International Digital Publishing Forum (idpf). EPUB mengacu kepada standar XHTML dan XML. Ini adalah standar yang sedang berkembang.

Spesifikasi untuk EPUB dapat ditemukan di situs web IDPF, Adobe, Barnes & Noble, dan Apple, masing-masing memiliki DRM mereka sendiri. Format tersebut tidak kompatibel antara satu dengan yang  lainnya. Saat ini sudah ada versi terbaru yaitu ePub 3,  tetapi belum digunakan secara luas.

3. KF8- Format Kindle Fire dari Amazon. Hal ini pada dasarnya  sama dengan prinsip ePub yang disusun dalam pembungkus Palm File Database (PDB) dengan Digital Right Management (DRM) milik Amazon.

4. MOBI– Format MobiPocket, ditampilkan menggunakan perangkat lunak membaca sendiri. MobiPocket tersedia pada hampir semua PDA dan Smartphone. Aplikasi Mobipocket pada PC Windows dapat mengkonversi Chm, doc, Html, OCF, Pdf, Rtf, dan Txt file  ke format ini. Kindle menampilkan format mobipocket juga.

5. PDB- Palm File Database. Dapat menyertakan beberapa format buku digital yang berbeda, yang ditujukan untuk perangkat berbasiskan sistem operasi Palm. Pada umumnya digunakan untuk buku digital berformat PalmDOC (AportisDoc) dan format eReader juga.

6. PDF- Portable Document Format yang diciptakan oleh Adobe untuk produk Acrobat mereka. Format ini secara tidak langsung merupakan format yang digunakan untuk pertukaran dokumen. Dukungan perangkat lunak untuk format ini hampir mencakupi semua platform komputer dan perangkat genggam. 

Beberapa perangkat memiliki masalah dengan PDF karena kebanyakan konten yang tersedia akan ditampilkan baik untuk format A4 atau surat, yang keduanya tidak mudah dibaca ketika diperkecil   sesuai layar kecil. Beberapa aplikasi pembaca buku digital dapat menyusun ulang tampilan beberapa dokumen PDF, termasuk Sony PRS505, untuk mengakomodasi layar kecil.

Cara membuat file Pdf sangat mudah sekali, anda bisa membuatnya baik secara online atau offline. Kabar gembiranya saya akan memberitahu anda bagaimana cara membuat file Pdf dengan kualitas yang super bagus. Dan anda bisa membaca nya pada artikel "Cara membuat file Pdf".

Namun perlu di ingat juga, biasanya ukuran file Pdf sangat besar. Dan anda harus memperkecilnya untuk menghemat memori komputer atau smartphone. Silahkan baca juga cara memperkecil ukuran file PDF

7. PRC- Palm Resource File, Sering menyertakan alat baca Mobipocket tetapi kadang-kadang menyertakan eReader atau alat baca AportisDoc.

8. HTML- Hyper Text Markup Language adalah tulang punggung dari World Wide Web. Banyak teks yang didistribusikan dalam format ini. Selain itu, beberapa pembaca e-book mendukung Cascading Style Sheets (CSS) yang pada dasarnya gayautama panduan  untuk halaman HTML.

9. CHM- Compressed HTML, sering digunakan untuk file bantuan Windows. Hal ini telah menjadi sangat populer untuk distribusi teks dan bahan pendukung lainnya melalui Web.

10. XHTML- versi khusus dari HTML dirancang agar sesuai dengan aturan konstruksi XML. Ini adalah format standar untuk data epub.

11. XML- tujuan umum markup language untuk pertukaran data. Dalam konteks digital book umumnya terbatas pada XHTML dan RSS feed meskipun beberapa format lain yang telah ditetapkan.

Pengertian dan Fungsi Serta Tujuan Buku Digital

Pengertian Buku Digital, Fungsi Tujuan dan Formatnya - Buku digital atau buku elektronik, disingkat e-book, atau ebook, adalah bentuk digital dari buku cetak. Buku cetak pada umumnya terdiri atas setumpuk kertas dijilid yang berisi teks atau teks dan atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital yang dapat berisi teks, gambar, audio, video.

Image result for pengertian dan fungsi serta tujuan buku digital

Fungsi Buku Digital

a. Sebagai salah satu alternatif media belajar.
b. Berbeda dengan buku cetak, buku digital dapat memuat konten multimedia di dalamnya sehingga dapat menyajikan bahan ajar yang lebih menarik dan membuat pembelajaran menjadi lebih menyenangkan.
c. Sebagai media berbagi informasi.
d. Dibandingkan dengan buku cetak, buku digital dapat disebarluaskan secara lebih mudah, baik melalui media seperti website, kelas maya, email dan media digital yang lain. 
e. Seseorang dengan mudah dapat menjadi pengarang serta penerbit dari buku yang dibuatnya sendiri.


Tujuan Buku Digital

Ada beberapa tujuan pengembangan buku digital adalah sebagai berikut:
a. Memberikan kesempatan bagi pembuat konten untuk lebih mudah berbagi informasi, dengan cara yang lebih menarik dan interaktif. Dengan membuat konten dalam bentuk digital, pengarang tidak perlu mendatangi penerbit  untuk menerbitkan bukunya. Ia cukup berkunjung ke salah satu laman toko buku daring dan mendistribusikan bukunya secara mandiri.

b. Melindungi informasi yang disampaikan.
c. Berbeda dengan buku fisik yang dapat rusak, basah, ataupun hilang, buku digital yang berupa data di komputer terlindungi dari masalah-masalah tersebut. 
Andaikata data tersebut hilang, pengguna dapat dengan mudah mencari  penggantinya baik dari internet maupun meminta kembali pada pembuat buku. baca juga sejarah perkembangan internet

d. Mempermudah proses memahami materi pelajaran.
f. Dalam perangkat lunak buku digital, Guru dapat memberikan catatan tertentu pada materi, mencari kata atau kalimat tertentu dalam materi, menampilkanfile multimedia (audio dan video) yang dapat diputar untuk memperkaya konten buku. Hal tersebut sangat membantu siswa memahami materi ajar dengan lebih baik dan lebih cepat.

 

jelaskan tentang basic modeling

Pengertian Basic Modeling


                Basic Modeling

Proses ini adalah proses pembuatan model objek dalam bentuk 3D di komputer. Model bisa berupa karakter (makhluk hidup), seperti manusia, hewan, atau tumbuhan; atau berupa benda mati, seperti rumah, mobil, peralatan, dan lain-lain. Model harus dibuat dengan mendetail dan sesuai dengan ukuran dan skala pada sktesa desain/model yang telah ditentukan sebelumnya sehingga objek model akan tampak ideal dan proporsional untuk dilihat.


jelaskan tentang transformation aplikasi blender


Transformation Pada Aplikasi Blender

Transformasi Object pada 3 Dimensi dibagi menjadi 2 yaitu Object Mode dan Edit Mode. Pertama saya akan menerangkan tentang Object Mode.

Transformasi Object Mode

Terdapat 3 perintah dasar dalam melakukan transformasi suatu Object yaitu :
  1. Menggeser (G) = Menggerakkan dan Memindahkan Object,
  2. Me-Rotasi (R) = Memutar Suatu Object,
  3. Skala (S) = Merubah Ukuran Object dalam hal ini Memperbesar atau Memperkecil

Edit Mode pada Object 3D

Ok sekarang setelah menguasai Transformasi object G - R - S. Maka tahapan selanjutnya yaitu menguasai Edit Mode pada Object 3 Dimensi. Berbeda dengan Object mode, Pada Edit Mode ini kita bisa mengatur Panjang - Lebar - Tinggu ( P - L - T ). Untuk mengubah dari Object Mode ke Edit Mode cukup dengan menekan tombol [TAB] pada keyboard anda.
Pada Edit mode kita perlu mengetahui Vertex SelectEdge SelectFace Select.
  • Vertex : Titik Sudut pada Object
  • Edge : Rusuk atau bisa disebut garis yang menghubungkan 2 buah sisi pada Bangung 3 Dimensi
  • Face : Sisi bangun 3 Dimensi atau Bidang yang terbentuk dari beberapa vertex yang saling terhubung. Pada Edit Mode terdapat juga Penebalan Object (Extrude) dan Pemotongan Object (Loop Cut)- Extrude adalah perintah untuk menambahkan penebalan pada object, untuk mengaktifkan fungsi / perintah ini maka tekan Tombol [ E ]Loop Cut adalah perintah untuk menambahkan garis rusuk (Edge) baru pada sisi object (Face), untuk mengaktifkan perintah ini tekan Tombol [Ctrl + R]

Terangkan Pengertian Move dan Selection

Terangkan Pengertian Move dan Selection !

Jawab : 

Move and Selection
 Move and Selection). Anda akan mempelajari fungsi untuk seleksi objek. Fungsi move and selection ini penting dan sering digunakan dalam modelling ataupun animasi menggunakan Blender. Dalam file latihan ini sudah disiapkan 3 bidang lingkaran dan beberapa objek yang mempunyai warna sama dengan lingakaran tersebut. Tugas Anda adalah memasukkan objek yang sama tersebut ke dalam lingkaran yang tersedia. Seperti latihan sebelumnya, Anda disarankan mengerjakan dengan menggunakan perintah cepat (shortcut).
http://kom-tekno.blogspot.com/2016/04/move-and-selection-dan-build-object.html
Praktik
 Anda harus mengenal fungsi seleksi objek dengan menggunakan klik kanan, akan tetapi jika Anda akan menseleksi lebih dari satu, maka ada perintah tambahan yaitu dengan mengombinasi tombol shift pada keyboard.
Mengerjakan lingkaran merah
Untuk menyeleksi lebih dari satu objek, gunakan kombinasi tombol shift . Cara ini paling sering digunakan pada saat modelling atau produksi animasi. Tekan tombol shift , tahan, kemudian seleksi (klik kanan) bidang kotak merah sambil shift terus ditahan. Jika kotak merah sudah diseleksi semua, silakan digeser grabb (G) kemudian masukan ke dalam lingkaran warna merah. Jika objek terlampau besar silakan lakukan scale (S) sehingga seluruh objek dapat masuk ke dalam lingkaran warna merah

Mengerjakan lingkaran warna kuning
Anda mengunakan cara yang lain selain menggunakan kombinasi shift yaitu dengan menggunakan shortcut (C), tekan huruf C kemudian akan ada area seleksi berwarna putih atur sesuai kebutuhan. Caranya adalah dengan menggunakan scroll, kemudian seleksi dengan klik kiri. Harap diingat menggunakan klik kiri untuk seleksi seluruh objek. Untuk mengakhiri perintah ini silakan tekan klik kanan, kemudian Anda seleksi dan geser (G) ke arah lingkaran

 Mengerjakan lingkaran warna hijau
Anda akan belajar menggunakan seleksi blok, caranya adalah tekan shortcut huruf (B) klik kiri dan geser area yang ingin diseleksi. Kemudian lakukan grabb geser (G) ke dalam lingkaran. Setelah selesai tutup latihan dan buka kembali file latihan hingga Anda memahami fungsi fitur berbagai jenis seleksi yang sering digunakan untuk produksi animasi.

Terangkan Pengertian 3D Manipullator

Terangkan Pengertian 3D Manipullator !

Jawab : 



3D Manipulator adalah Manipulator 3D untuk geser, putar, dan skala objek
3D manipulator terdapat 3 fitur manipulator yaitu :

  •  Translate manipulator, fitur yang berfungsi untuk menseleksi pivot, fitur ini fitur seleksi untuk mengeser objek ke arah sumbu yang diinginkan
  •  Rotate manipulator, fitur yang berfungsi untuk memutar objek dan objek yang dirotasi dapat diputar dengan kombinasi sumbu X, Y, Z.
  • Scale manipulator, fitur yang berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil ukuran objek. Fitur scale ini juga dapat di kombinasikan dengan sumbu 3D

jelaskan view port sheading

Shading

Viewport Shading

Reference
Header: Viewport Shading
../../../_images/interface_popup-menu.jpg
The Viewport Shading menu.
Shading refers to the way objects are drawn and lit in the 3D View.
Bounding Box
Only shows rectangular boxes that outline an object’s size and shape.
Wireframe
Objects appear as a mesh of lines representing the edges of faces and surfaces.
Solid
The default drawing mode using solid colored surfaces and simple lighting.
Textured
Shows meshes with an image applied using the mesh’s active UV Map. For Cycles materials, the image is the last one selected in the Node Editor. For other render engine’s, the UV Map’s applied face texture will be shown.
Material
A fast approximation of the applied material.
Rendered
An accurate representation using the selected Render Engine and lit with the visible scene lights.
Except for Rendered, these shading modes are not dependent on light sources in the scene. Instead they use a simple default lighting adjusted by the Solid OpenGL Lights controls on the System tab of the User Preferences editor.
The viewport shading controls the appearance of all objects in a scene, but this can be overridden for individual objects using the Display panel in their Object Properties.
Keyboard Shortcuts
Switches between Wireframe and Solid draw modesZ
Switches between the current and Rendered draw modes.Shift-Z
Switches between Solid and Textured draw modes.Alt-Z

cara melakukan spliting windows

Splitting Windows dan Cara Melakukannya Paling Mudah

Splitting Windows dan Cara Melakukannya 
split window
Split window ini bisa kita gunakan untuk memeriksa teks, apakah sudah benar penulisannya atau belum, khususnya ketika ada teks yang mau kita jelaskan atau terjemahkan, namun penjelasan atau terjemahan tersebut kita buat di bagian bawah suatu  halaman. Split Window  yang ditampilkan berupa garis pembatas bisa kita tempatkan di sepanjang halaman sesuai kebutuhan, Jika  kita ingin halaman yang di atas lebih panjang kelihatan dari bagian bawah, maka garis split windownya bisa diturunkan, demikian juga sebaliknya.
Jika kita ingin menghilangkan split window dari tampilan monitor maka cukup pilih menu VIEW  lalu pilih REMOVE SPLIT maka window akan kembali dalam satu halaman utuh. Dan jika Anda ingin menampilkan Split Window kembali, maka tinggal klik menu VIEW lalu pilih SPLIT, selanjutnya garis splitnya diletakkan di tempat yang kita inginkan dengan cara menggesernya ke atas atau ke bawah.
Oh ya, jika ngin membandingkan dua halaman window yang berbeda, maka terlebih dahulu, bukalah kedua halaman  file word yang berbeda, sehingga ada dua window yang terbuka. Kemudian untuk membandingkan kedua halaman yang berbeda tersebut klik VIEW lalu pilih ARRANGE ALL. Untuk kembali ke salah satu halaman, maka cukup ditutup salah satu halaman yang ada.
1. Tips Membuat Split Window Melalui Ribbon  

Cara untuk memecah window menjadi dua dengan Split window, Anda klik menu ribbon (View) Lalu pilih tombol (Spilt) Dan anda akan melihat garis Abu-abu pada jendela dokumen anda. Kemudian klik di tempat yang akan membagi dokumen anda menjadi dua window.

2. Tips Split Window Melalui tombol Split Windows

Cara mudah dan tercepat membuat split Windows adalah dengan menggunakan tombol (Split) yang di sediakan di Microsoft Word. Lalu anda tinggal melakukan klik dan men drag garis split window ke bawah, Lalu lepaskan pada tempat anda akan membagi dokumen hingga menjadi dua window. Jika anda tidak bisa melakukan cara ini jika tampilan dokumen anda tidak di dalam berada pada mode yang di dukung untuk Split window.
 

3. Tips Merubah Ukuran Split Window

Untuk merubah ukuran Split window di Microsoft Word, Ada klik pembatas Split window, Lalu drag ke atas atau ke bawah sesuai dengan ukuran yang anda Inginkan.

 

4. Tips Menghilangkan Split Window

Tips untuk menghilangkan split window anda bisa melakukanya dengan cara mengklik menu ribbon (View) Dan pilih (remove split) Atau juga anda dapat melakukan cara mudah yang lainya yaitu double klik atau klik ganda pada pembatas window. Silahkan lihat pada tips merubah ukuran split window yang di Atas.
Diberdayakan oleh Blogger.

Recent

Flickr

BTemplates.com

Comments

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *